ONの間は敵との遭遇確率が通常の1.5倍になります。
ONの間は戦闘不能になった仲間が完全に失われます(上級者向け)。OFFの間は重傷となり、温泉村で2日間の湯治を経て復帰します。
0%以外を選ぶと、敵の防御力にその数値を直接加算します(掛け算ではありません。例: 防御15%カットの敵に+20%を選ぶと35%カットになります)。
0%以外を選ぶと、敵の攻撃力にその割合を掛けて下げます(例: 20%を選ぶと攻撃力は元の80%になります)。
OFF以外を選ぶと、敵1体が落とすゴールドからその数値ぶんを差し引きます(ボスにも適用。0未満にはなりません)。
平均レベル・襲撃相手の村レベル・防衛設備の有無を決めれば、防衛隊の人数(見張り台OFF時4人/ON時4〜5人)・職業・スキルをランダムに振って襲撃戦を始めます。回復薬は5個固定です。
味方4枠(3人+控え1)と敵(ボス+お供)を組んで即戦闘。敵ステータスはその場で上書きでき、調整結果は敵エディタと同じJSON差分で書き出せます。セーブには影響しません。
ONの間、各職業ともそのレベルで解禁済みの段階まで武器/防具を購入済みとして扱います。
奉行所の依頼を張り出し抽選なしで即受注して出発します(契約金なし)。専用ルート付き依頼(🛤)は物語演出の通し確認ができます。味方はボステストと同じ設定を使います。
温泉村物語を遊んでいただき、
本当にありがとうございます。
このゲームは私にとって
初めて制作した作品です。
ゲーム開発を学びながら、
少しずつ制作を進めています。
そのため、
まだバグや調整不足な部分が
残っているかもしれません。
今後もアップデートを続け、
より面白い作品へ育てていきます。
遊んでくださった皆様、
本当にありがとうございます。
―― 制作者 けい
0G
「宿泊する」を押すと仲間全員が宿に泊まります(1人10G)。
合計で最大個まで持っていけます。
0G
野営具は最大つまで持てます。
タップで出発パーティに入れる(最大4人・4人目に選んだ人は控え)
一度買えば自動的に装備され、その職業全員に効果があります。
0G
温泉でストレスを癒します。入浴中のキャラは翌朝まで出発できません。
素材をタップでカウンターへ(長押しで連続)。金額をタップで全部戻す
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魂のかけらを奉納して祈願すると、特別なお守りを授かれます。お守りはパーティ全体に効果があり、同時に個まで着けられます。
所持している魂のかけら:0個
ボスや中ボスが低確率で落とす「魂の塊」を捧げると、レア度⭐️⭐️⭐️以上のお守りだけを授かれます。
所持している魂の塊:0個
本日の依頼(毎日入れ替わります)
買うと回復薬と同じ支援物資として持ち歩けます。
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「宿泊する」を押すと仲間全員が宿に泊まります(1人10G)。
温泉でストレスを癒します。入浴中のキャラは翌朝まで出発できません。
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「宿泊する」を押すと仲間全員が宿に泊まります(1人10G)。
温泉でストレスを癒します。入浴中のキャラは翌朝まで出発できません。
合計で最大個まで持っていけます。
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野営具は最大つまで持てます。
所持金が底をつき、動ける仲間もいなくなってしまった…
この村での物語はここで終わる。